前 SIE 高管肖恩 · 莱登谈索尼重返独占策略,称此前 PC 移植本就不是为了赚钱 - 九游游戏
在瞬息万变的数字时代,内容始终是任何成功策略的基石。随着新十年的到来,内容的定义与执行变得前所未有的关键。
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前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)表示,PlayStation 平台上的独占游戏策略依然具有价值,但索尼可以在特定时间后将这些作品推向其他平台。他指出,索尼早期将游戏移植到PC的举措并非以盈利为主要目的,而是为了让其知识产权(IP)超越索尼生态系统的局限,吸引更广泛的受众。
莱登解释说:“老实说,在我看来,当初向PC平台移植游戏并不是为了赚钱。我们一直在思考,如何才能让那些原本接触不到我们作品的玩家认识我们的IP?如何让PS生态系统之外的玩家也能了解《地平线》的世界?”
他进一步阐述道:“这一切并非是为了让他们日后购买PlayStation游戏机,我还没有那么天真。但是,如果我们希望将这些IP扩展到电影、电视剧、漫画等其他媒介,就必须让更多人熟悉这些角色,了解他们的故事。如果一直以来只向PlayStation玩家讲述这些故事,之后再试图将其推广到其他媒介,那么中间将存在巨大的隔阂。”
莱登随后补充说,那些选择在PC平台上游玩PlayStation游戏的玩家,本身就没有打算购买PS5。他提到,PC版本的游戏通常会比主机版本晚一段时间发布。那些真正希望第一时间体验游戏的玩家,早已购买了PS5。